Chargement de la figure…
Arrêté · Votre code ne tourne pas encore. Tant que vous n'appuyez pas sur Lancer, la carte exécute le programme qu'elle contient déjà.
Rien d'affiché pour l'instant. Appuyez sur Lancer.
Pas encore vérifié
Lancez votre code pour le vérifier. Les vérifications rejouent un scénario fixe sur une horloge virtuelle : le même code obtient toujours le même résultat.
Chaque panne se produit vraiment dans la simulation. Déclenchez-en une, regardez la figure, puis lisez pourquoi.
Jouez avec le monde extérieur : appuyez, faites glisser et tournez les pièces pendant que le code s'exécute.
Changez une valeur ici ou cliquez sur une pastille dans le code.
Afficher les 16 interrupteurs sous forme de quatre chiffres hexadécimaux. Les chiffres partagent leurs fils de segments : le design les allume donc un à la fois, assez vite pour que vous voyiez les quatre.
iynk exécute votre Verilog comme un modèle comportemental, cycle par cycle sur l'horloge de la carte. Il ne fait ni synthèse, ni placement, ni routage : pas de timing, pas de nombre de LUT.
| Broche | Reliée à | Rôle |
|---|---|---|
CA | Broche W7 du FPGA → 100 Ω → segment a de chaque chiffre | 0 allume le segment a |
AN0 | Broche U2 du FPGA → PNP → anode du chiffre de droite | 0 allume le chiffre le plus à droite |
SW0 | Broche V17 du FPGA (sw[0]) | Bit 0 du chiffre de droite |
Les capteurs et actionneurs que pilote cette carte, avec les vrais branchements.