Chargement de la figure…
Arrêté · Votre code ne tourne pas encore. Tant que vous n'appuyez pas sur Lancer, la carte exécute le programme qu'elle contient déjà.
Rien d'affiché pour l'instant. Appuyez sur Lancer.
Pas encore vérifié
Lancez votre code pour le vérifier. Les vérifications rejouent un scénario fixe sur une horloge virtuelle : le même code obtient toujours le même résultat.
Chaque panne se produit vraiment dans la simulation. Déclenchez-en une, regardez la figure, puis lisez pourquoi.
Jouez avec le monde extérieur : appuyez, faites glisser et tournez les pièces pendant que le code s'exécute.
Changez une valeur ici ou cliquez sur une pastille dans le code.
Huit boutons sur D2-D9, un buzzer sur D10. Les pull-ups internes économisent huit résistances, et le sketch joue la touche enfoncée, quelle qu'elle soit.
| Broche | Reliée à | Rôle |
|---|---|---|
D2-D9 | Un côté de chaque touche | Tirée vers le haut dans la puce ; un appui tire la broche vers GND. |
D10 | La patte + du buzzer | Joue la note avec tone(). |
GND | L'autre côté de chaque touche, et le buzzer | Le rail de masse en haut de la platine d'essai. |
Les capteurs et actionneurs que pilote cette carte, avec les vrais branchements.