Cargando la figura…
Detenido · Tu código aún no se está ejecutando. Hasta que pulses Ejecutar, la placa ejecuta el programa que ya tiene.
Aún no se ha imprimido nada. Pulsa Ejecutar.
Sin comprobar
Ejecuta tu código para comprobarlo. Las comprobaciones repiten un guion fijo sobre un reloj virtual, así que el mismo código siempre obtiene el mismo resultado.
Cada avería ocurre de verdad en la simulación. Provoca una, mira la figura y luego lee por qué.
Mueve el mundo: pulsa, desliza y gira las piezas mientras el código se ejecuta.
Cambia un valor aquí o haz clic en una etiqueta del código.
La elección habitual: de un toque suave a una presión firme.
Golpea la almohadilla: una resistencia sensible a la fuerza mide lo fuerte que ha sido, la aguja de un servo gira para mostrarlo y se queda en el mejor golpe, y una campana suena si golpeas lo bastante fuerte.
| Pin | Se conecta a | Para qué sirve |
|---|---|---|
5V | Una pata del FSR | La parte de arriba del divisor. |
A0 | Entre el FSR y la resistencia de 10 kΩ | Lee más alto cuanto más fuerte aprietas. |
GND1 | La resistencia de 10 kΩ | La parte de abajo del divisor. |
D9 | El cable de señal del servo | Mueve la aguja. |
D8 | El zumbador | Hace sonar la campana. |
Sensores y actuadores que maneja esta placa, con sus conexiones reales.
Los extremos a GND y 5V, la pata central (el cursor) a A0. Así analogRead(A0) va de 0 a 1023 al girarlo.
| Pin de la pieza | Pin de la placa |
|---|---|
| 1 | GNDCable de color negro |
| 2 | A0Cable de color verde |
| 3 | 5VCable de color rojo |
De 5V a A0, con una resistencia de 10 kΩ de A0 a GND. Más luz, menos resistencia, lectura más alta.
| Pin de la pieza | Pin de la placa |
|---|---|
| 1 | 5VCable de color rojo |
| 2 | A0Cable de color verde |
+ a un pin, − a GND. tone(pin, frecuencia) toca una nota; un piezo consume solo unos pocos mA, así que no hace falta resistencia.
| Pin de la pieza | Pin de la placa |
|---|---|
| POS | D8Cable de color naranja |
| NEG | GNDCable de color negro |
Con la cara plana hacia ti: pata izquierda a 5V, pata central a A0, pata derecha a GND. Grados C = (voltios − 0,5) × 100.
| Pin de la pieza | Pin de la placa |
|---|---|
| VS | 5VCable de color rojo |
| VOUT | A0Cable de color verde |
| GND | GNDCable de color negro |
Marrón a GND, rojo a 5V, naranja a un pin (D9). Servo.attach(9) y luego write(0..180).
| Pin de la pieza | Pin de la placa |
|---|---|
| GND | GNDCable de color marrón |
| VCC | 5VCable de color rojo |
| SIG | D9Cable de color naranja |
Un servo en movimiento puede consumir 250 mA y uno bloqueado 700 mA. Más de un servo necesita su propia alimentación de 5 V, con las tierras unidas.
AOUT a A0, VCC a 5V, GND a GND. La lectura baja a medida que la tierra se humedece.
| Pin de la pieza | Pin de la placa |
|---|---|
| AOUT | A0Cable de color amarillo |
| VCC | 5VCable de color rojo |
| GND | GNDCable de color negro |
Una pata a 5V y la otra a A0, con una pull-down de 10 kΩ de A0 a GND. Cuanto más aprietas, más alta la lectura.
| Pin de la pieza | Pin de la placa |
|---|---|
| 1 | 5VCable de color rojo |
| 2 | A0Cable de color verde |