Cargando la figura…
Detenido · Tu código aún no se está ejecutando. Hasta que pulses Ejecutar, la placa ejecuta el programa que ya tiene.
Aún no se ha imprimido nada. Pulsa Ejecutar.
Sin comprobar
Ejecuta tu código para comprobarlo. Las comprobaciones repiten un guion fijo sobre un reloj virtual, así que el mismo código siempre obtiene el mismo resultado.
Cada avería ocurre de verdad en la simulación. Provoca una, mira la figura y luego lee por qué.
Mueve el mundo: pulsa, desliza y gira las piezas mientras el código se ejecuta.
Cambia un valor aquí o haz clic en una etiqueta del código.
Gira un potenciómetro y el LED lo sigue: la lectura de 12 bits del ADC va directa a un ciclo de trabajo de PWM de 16 bits.
| Pin | Se conecta a | Para qué sirve |
|---|---|---|
GP26 | Cursor del potenciómetro | Entrada ADC0 |
3V3 | Extremo del potenciómetro | Alimentación de 3,3 V |
AGND | Extremo del potenciómetro | Tierra analógica |
GP15 | Resistencia de 330 Ω y LED | Salida PWM |
Sensores y actuadores que maneja esta placa, con sus conexiones reales.
Un LED de 5 mm desde GP15 a través de una resistencia de 330 Ω a GND: (3,3 - 2,0) / 330 ≈ 4 mA para un LED rojo, dentro de los 4 mA de salida por defecto del pin.
| Pin de la pieza | Pin de la placa |
|---|---|
| A | GP15Cable de color naranja |
| K | GNDCable de color negro |
No quites nunca la resistencia: el pin intentaría dar mucho más de 12 mA.
Un potenciómetro de 10 kΩ: un extremo a 3V3 (pin 36), el otro a AGND (pin 33) y el cursor a GP26 / ADC0.
| Pin de la pieza | Pin de la placa |
|---|---|
| 1 | 3V3Cable de color rojo |
| 2 | GP26Cable de color amarillo |
| 3 | AGNDCable de color negro |
Nunca pongas 5 V en los extremos: los pines del ADC admiten 3,3 V como mucho en todas las Pico.