Cargando la figura…
Detenido · Tu código aún no se está ejecutando. Hasta que pulses Ejecutar, la placa ejecuta el programa que ya tiene.
Aún no se ha imprimido nada. Pulsa Ejecutar.
Sin comprobar
Ejecuta tu código para comprobarlo. Las comprobaciones repiten un guion fijo sobre un reloj virtual, así que el mismo código siempre obtiene el mismo resultado.
Cada avería ocurre de verdad en la simulación. Provoca una, mira la figura y luego lee por qué.
Mueve el mundo: pulsa, desliza y gira las piezas mientras el código se ejecuta.
Cambia un valor aquí o haz clic en una etiqueta del código.
Lee un pulsador en GPIO27 con la pull-up interna y deja que gpiozero llame a tu código en cada pulsación, en lugar de consultarlo en un bucle.
| Pin | Se conecta a | Para qué sirve |
|---|---|---|
GPIO27 | Botón, el otro lado a GND | Entrada digital con pull-up |
GPIO17 | Resistencia de 330 Ω y LED | Salida digital |
GND | Botón y LED | Retorno |
Sensores y actuadores que maneja esta placa, con sus conexiones reales.
Ánodo (pata larga) a GPIO17, en el pin 11, a través de una resistencia de 330 Ω, y cátodo a GND, en el pin 9: unos 4 mA desde 3,3 V. gpiozero lo llama LED(17).
| Pin de la pieza | Pin de la placa |
|---|---|
| A | GPIO17Cable de color naranja |
| K | GNDCable de color negro |
Nunca conectes un LED sin su resistencia: el pin intentaría dar mucho más de 16 mA.
Una pata a GPIO27, en el pin 13, y la otra a GND, en el pin 14. El Button de gpiozero activa la pull-up interna, así que no hace falta resistencia: el pin lee alto hasta que pulsas.
| Pin de la pieza | Pin de la placa |
|---|---|
| 1 | GPIO27Cable de color amarillo |
| 3 | GNDCable de color negro |